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    日期題名作者
    2018 夜市利害關係人與消費者之科技使用行為分析與動機研究 黃駿傑
    2018 帶走一首曲子:結合音樂與敘事之數位繪本創作 ─以《心弦之歌》App為例 游馨婷; Yu, Hsin Ting
    2018 大型機械動態光雕投影之研究以《械動影》為例 陳芸軒; Chen, Yun-Hsuan
    2018 虛擬實境中視角高度與互動體驗的探究-以《時空房間》為例 陳小戈
    2018 影像式虛擬實境的製作流程探究——以優人神鼓VR奔騰為例 陳大戈; Chen, Da-ge
    2017 智慧桌遊— 運用數據記錄與分析瞭解使用者體驗與學習歷程 宋如泰; Soong, Ru Tai
    2017 互動玩具系統開發與互動行為探討 孟憲奇; Meng, Shian Chi
    2017 基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估 彭久芳; Peng, Chiu-Fang
    2017 基於標記式主題模型之資料視覺化研究與實現 曾子芸
    2017 圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述 陳曉慧; Chan, Xiao Hui
    2017 仿拍型meme的影像風格分析——以Instagram的FollowMeTo為例 鍾穎; Zhong, Ying
    2017 疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究 陳品心; Chen, Pin Hsin
    2017 互動體驗設計於儀式展演之探究-以政治大學畢業典禮薪火相傳為例 曾怡甄; Tseng, Yi Jen
    2017 以重組打破影像敘事時間限制:《鏡書》互動影像創作 高而謙; Kao, Erh-Chien
    2017 《貓與狗》—以網路媒介作品探索數位敘事中的選擇與命運 呂沛軒; Lu, Pei-Hsuan
    2017 研製可調觸控樣式的實體使用者介面 紀宇軒; Chi, Yu-Hsuan
    2017 Xketch+以線稿式原型設計工具加速 行動應用程式之設計流程 利淑惠; Li, Shu-Hui
    2016-01 Inventory and shelf-space management for fresh produce with freshness-and-stock dependent demand and expiration date 陳聖智; Chen, Sheng-Chih; Min, Jie; Teng, Jinn-Tsair; Li, Fuan
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋
    2016 iBeacon微定位技術應用於視障者行動導航之研究 林禕瑩; Lin, Yi Ying
    2016 iBeaGuide導覽服務系統之設計與研發 鄭嘉鼎; Cheng, Chia Ting
    2016 尋求電影中互動與敘事之平衡:以個人多面電影創作為例 王中佾; Wang, Chung Yi
    2016 結合互動裝置之實境遊戲創作 蔡雯琪; Tsai, Wen Chi
    2016 Whispers from the Sea”: On Future Human-Object Interrelationships 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie

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