English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 81703/111165 (73%)
造訪人次 : 21214912      線上人數 : 595
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋

    子類別

    國科會研究計畫 [3/3]
    學位論文 [64/76]
    專書/專書篇章 [10/10]
    會議論文 [9/54]
    期刊論文 [26/27]
    校務發展計畫 [1/1]
    研究報告 [1/2]

    鄰近社群


    傳播博士班 [4/5]
    新聞學系 [2583/3575]
    廣告學系 [911/1247]
    廣播電視學系 [955/1313]
    傳播學院碩士在職專班 [141/214]
    傳播學院傳播碩士學位學程 [81/98]
    國際傳播英語碩士學程 [152/187]

    社群統計


    近3年內發表的文件:39(22.54%)
    含全文筆數:114(65.90%)

    文件下載次數統計
    下載大於0次:114(100.00%)
    下載大於100次:114(100.00%)
    檔案下載總次數:64808(0.05%)

    最後更新時間: 2018-09-20 23:30

    上傳排行

    資料載入中.....

    下載排行

    資料載入中.....

    RSS Feed RSS Feed

    跳至: [中文]   [數字0-9]   [ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ]
    請輸入前幾個字:   

    顯示項目76-100 / 173. (共7頁)
    << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
    每頁顯示[10|25|50]項目

    日期題名作者
    2015 內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版 蘇煒翔; Su, Wei Hsiang
    2011 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 Lin, Sicai; Chen, Sheng-Chih; Tsai, Tzu-Chieh; Lee, Shindi
    2010 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 林思采; Lin, Si Cai
    2009-07 創意視覺化-建築設計教育中數為媒材的思考 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2011 創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 吳岱芸; Wu, Dai Yun
    2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie
    2016 國徽象徵語意網絡分析 黃子容
    2017 圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述 陳曉慧; Chan, Xiao Hui
    2015-12 在地文化「藝」起來─「數位文創設計」之科技跨域創新 陳聖智
    2012 基於MPEG-7技術與使用群眾註記方法建置個人圖像檢索資料庫 鄭博育; Cheng, Po Yu
    2010 基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例 鄭博育; 陳聖智
    2018 基於參與者模式建構具擴充性的電腦輔助協同創作工具 黃晨翔; Huang, Chen-Hsiang
    2013 基於慣性個人日誌之情節記憶典藏暨檢索系統 蘇瑋誠; Su, Wei Chen
    2017 基於標記式主題模型之資料視覺化研究與實現 曾子芸
    2017 基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估 彭久芳; Peng, Chiu-Fang
    2016 多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究 陳建方; Chen, Chien Fang
    2018 夜市利害關係人與消費者之科技使用行為分析與動機研究 黃駿傑
    2018 大型機械動態光雕投影之研究以《械動影》為例 陳芸軒; Chen, Yun-Hsuan
    2011-12 大洲魚寮如何開展文化與創意—以5C架構為觀點的創意生活產業個案分析 陳聖智; 吳靜吉; 溫肇東
    2001 專家與生手設計者使用電腦媒材的認知差異 : 一般性思考到創造性思考的歷程 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2016 尋求電影中互動與敘事之平衡:以個人多面電影創作為例 王中佾; Wang, Chung Yi
    2018 帶走一首曲子:結合音樂與敘事之數位繪本創作 ─以《心弦之歌》App為例 游馨婷; Yu, Hsin Ting
    2013 建置結合社群互動圈的個人化餐廳推薦系統 黃資雅
    2018 影像式虛擬實境的製作流程探究——以優人神鼓VR奔騰為例 陳大戈; Chen, Da-ge
    2018 從學習者角度探討跨領域線上自學時的心態議題:以MOOCs學習網頁前端設計為例 黎映君; Li, Ying-Chun

    顯示項目76-100 / 173. (共7頁)
    << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
    每頁顯示[10|25|50]項目

    著作權政策宣告
    1.本網站之數位內容為國立政治大學所收錄之機構典藏,無償提供學術研究與公眾教育等公益性使用,惟仍請適度,合理使用本網站之內容,以尊重著作權人之權益。商業上之利用,則請先取得著作權人之授權。
    2.本網站之製作,已盡力防止侵害著作權人之權益,如仍發現本網站之數位內容有侵害著作權人權益情事者,請權利人通知本網站維護人員(nccur@nccu.edu.tw),維護人員將立即採取移除該數位著作等補救措施。
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋