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    日期題名作者
    2016 國徽象徵語意網絡分析 黃子容
    2017 圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述 陳曉慧; Chan, Xiao Hui
    2012 基於MPEG-7技術與使用群眾註記方法建置個人圖像檢索資料庫 鄭博育; Cheng, Po Yu
    2010 基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例 鄭博育; 陳聖智
    2013 基於慣性個人日誌之情節記憶典藏暨檢索系統 蘇瑋誠; Su, Wei Chen
    2017 基於標記式主題模型之資料視覺化研究與實現 曾子芸
    2017 基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估 彭久芳; Peng, Chiu-Fang
    2016 多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究 陳建方; Chen, Chien Fang
    2011-12 大洲魚寮如何開展文化與創意—以5C架構為觀點的創意生活產業個案分析 陳聖智; 吳靜吉; 溫肇東
    2001 專家與生手設計者使用電腦媒材的認知差異 : 一般性思考到創造性思考的歷程 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2016 尋求電影中互動與敘事之平衡:以個人多面電影創作為例 王中佾; Wang, Chung Yi
    2013 建置結合社群互動圈的個人化餐廳推薦系統 黃資雅
    2010 從設計思考與數位敘事觀點分析不同媒介訊息承載--新聞性格初探 陳聖智
    2012 應用脈絡分析於銀髮族數位影像之使用者研究 麥圃鳴; Mai, Pu Ming
    2011 我國發展節慶文化創意產業之探究—一個縱觀性的文獻評析觀察(1998-2010) 陳聖智; 吳靜吉; 蔡宜倪
    2012 打破第四道牆: 以敘事理論為基礎之個人化3D互動敘事創作系統 吳蕙盈; Wu, Hui Yin
    2011-12 探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響 許育齡; 陳聖智; 梁朝雲
    2011 政大校園多功能虛擬三維模型之精緻與精確模型數位化建置 林士淵; 陳聖智
    2011 政大校園虛擬場景導覽新媒介互動之系統開發與設計 陳聖智; Sheng-Chih Chen; 林士淵; Shih-Yuag Lin
    2014 故宮博物院的資通訊化服務創新與其影響---(子計畫六)運用故宮博物院文物意象進行數位內容互動媒體設計產製、新傳播科技使用與學習效益評估 陳聖智
    2010 敘述創作電腦輔助系統 張允泰; Yun-Tai Chang
    2011 教育部「邁向頂尖大學計畫」數位內容設計之教學評測機制與Moodle平台建置:以互動科技:媒材、感知與設計為例 陳聖智
    2010 數位內容設計與互動教育中促發想像力之因子與教學策略 陳聖智
    2010 數位內容資訊承載平台開發─以低成本的多點觸控桌設計為例 林姿旻; 陳信慈; 黃政明; 陳聖智; 闕建堡; 廖文宏
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋

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