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    日期題名作者
    2010 從設計思考與數位敘事觀點分析不同媒介訊息承載--新聞性格初探 陳聖智
    2015-06 想像X實踐—大稻埕的數位與人文 陳聖智
    2012 應用脈絡分析於銀髮族數位影像之使用者研究 麥圃鳴; Mai, Pu Ming
    2011 我國發展節慶文化創意產業之探究—一個縱觀性的文獻評析觀察(1998-2010) 陳聖智; 吳靜吉; 蔡宜倪
    2018 手戈與你 吳詩涵; Wu, Shih-Han
    2012 打破第四道牆: 以敘事理論為基礎之個人化3D互動敘事創作系統 吳蕙盈; Wu, Hui Yin
    2011-12 探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響 許育齡; 陳聖智; 梁朝雲
    2011 政大校園多功能虛擬三維模型之精緻與精確模型數位化建置 林士淵; 陳聖智
    2011 政大校園虛擬場景導覽新媒介互動之系統開發與設計 陳聖智; Sheng-Chih Chen; 林士淵; Shih-Yuag Lin
    2014 故宮博物院的資通訊化服務創新與其影響---(子計畫六)運用故宮博物院文物意象進行數位內容互動媒體設計產製、新傳播科技使用與學習效益評估 陳聖智
    2010 敘述創作電腦輔助系統 張允泰; Yun-Tai Chang
    2011 教育部「邁向頂尖大學計畫」數位內容設計之教學評測機制與Moodle平台建置:以互動科技:媒材、感知與設計為例 陳聖智
    2010 數位內容設計與互動教育中促發想像力之因子與教學策略 陳聖智
    2010 數位內容資訊承載平台開發─以低成本的多點觸控桌設計為例 林姿旻; 陳信慈; 黃政明; 陳聖智; 闕建堡; 廖文宏
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋
    2015 數位繪本結合互動遊戲之創作與體驗分析 張耀穗; Chang, Yao Suei
    2011-12 數位藝術互動設計應用之想像力建構分析—概念、操作化與實施策略 陳聖智
    2010 數位遊戲之行動載具使用者行為與開發分析─以智慧型手機為例 林姿旻; Tzu-Min Lin
    2018 數位遊戲化的聽覺口語法輔助工具之設計 王建傑; Wang, Chien-Chieh
    2011 新媒介互動式數位典藏與導覽平台之開發 陳聖智; 林士淵; 陳泓均; 吳采靜; 吳昕儒
    2012-06 新媒介互動科技教學設計應用:行動觀光導覽應用程式開發 陳聖智
    2010-12 新的使用者體驗:以行動傳播為例 鄭宇君; 廖文宏; 李蔡彥; 許瓊文; 蔡子傑; 陳聖智
    2007 明日建築 : 實體-虛擬-互動-空間 劉育東; 侯君昊; 吳彥良; 陳聖智; 王昭智; 李致遠; Liu, Yu-Tung; Hou, June-Hao; Wu, Yen-Liang; Chen, Sheng-Chih; Wang, Chao-Chih; Lee, Chih-Yuan
    2011-10 智慧型多點觸控攜帶裝置對於創作樣本歌曲的影響初探 —以iPad為例 徐幼庭; 陳聖智; 巫冠昇
    2011-10 智慧型手機為媒介之行動傳播--行動社群網路行為研究 陳聖智; 呂凌慧; 李蔡彥; 廖文宏; 陳柏銘

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